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2009年03月23日
フォルツァ フェラーリー!
フェラーリー特集
全部合わせるといくら位になるのでしょうか?
さ〜全部でHow Much !?
ポチっと応援よろしく!
posted by F1小僧 at 06:53 |
Comment(11)
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F1画像
この記事へのコメント
641/2はやっぱカッコイイです。
F1史上最も美しいマシンと言われているのも納得できます。
641/2とそのライバルのMP4/5Bもアップ予定との事でしたので、期待しています!
90年代前半のマシンは各チームの個性が滲み出ていたと思います。
Posted by hanzo at 2009年03月23日 11:45
人が動いてる(笑
確かに641/2は良いですねー。
プラモデル持ってます。
実は私がF1観始めたのは2002年なんですが、
親父がF1ファンだったので、小さい頃からちらちらと観てまして、
その時好きだったのが、641/2とMP4/5Bだったと記憶しています。
90年代は最高ですね。
Posted by ジャック at 2009年03月23日 17:58
Hanzoさん、ジャックさん
こんばんは!
私はF1を1988年から見てました!
641スラッシュ2は12/1のプラモデルを持っていました。(MP4/6も)
642のコックピットが未完ですので
出来たらアップします。(MP4/5B同様です)
Posted by F1小僧 at 2009年03月24日 00:32
訂正: 641です。。。。
Posted by at 2009年03月24日 00:33
コクピットって資料が少ないから作りにくそうですね、特にフェラーリは640(639)からセミオートマだし、当時の最先端デバイスですから、他チームのクルーに見られないようにダミーグリッド上でもカバーをかけたり、リタイヤする時もガレージに入れてシャッターまで閉める徹底ぶりでしたから。
641/2とFW14Bは1/12のプラモも作りましたし、EXOTOの1/18ミニカーも持ってます、どちらもラインの美しいマシンです。
自分がF1を見始めたのは89年の鈴鹿でした、rFactorのwipsには89年のmodもあるんで、これも期待しているのですが、90年と92年のmodがないんですよね。
92年の方は一応wipsに上がってはいるのですが、随分前から更新が止まってて作者が飽きたか逃げたか・・
一番やりたいのは92年のmodなんですよ、マンセルファンですから(笑)
Posted by hanzo at 2009年03月24日 12:08
こんにちは。
F1とは関係ないのですが、
最近PGR4を買いまして、
はまっちゃてます。
F40撮りました。一度は乗ってみたい車です。
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/jb.cgi?mode=dlkey&id=3173
パス:ゴロピカリ09
では!
Posted by ジャック at 2009年03月27日 19:48
Hanzoさん、ジャックさん
こんにちは!
返事送れて申し訳なかったです!
F1-1990MODはF1CからコンバートすればOKです。
F1−1992MODはマクラーレン、ウィリアムズ、フェラーリーなどのチームは出来てます!
問題はコックピット。。。。
ジャックさんのPGR4すごくかっこいいですネ♪
これもMODか何かあって車種を増やせるのでしょうか?
このゲームは買いですネ♪
(F40無茶きれい〜♪)
今日はメルボン!ナカジマJrに期待!
(ブラウンGPがフロントロー独占。。。)
面白くなりそうですね!
Posted by F1小僧 at 2009年03月29日 12:52
小僧さん
PGR4はXBOX360のみしか出てなくて、
一応ネットに繋げばMODというか追加車種をダウンロードできます。
無料でダウンロードできる物もありますが、ほとんどが有料です。
でも買って損はありませんよ。
XBOX持っていましたらやってみてください♪
Posted by ジャック at 2009年03月29日 22:15
コンバートって難しいんじゃないですか?
プログラムいじったりしなきゃいけないんですよね?
自分は最近Gimp2.6を導入してスキンを作る勉強をしています。
そうそう、自分もXBOX360でForza Motorsport2という市販車ベースのレースシムをやってますよ、コイツはボディにペイントができるんです。
ペイントツールや画像の取り込みはできませんが、○×△□などの図形に拡大縮小・回転・歪みを加えて片面1000レイヤーまで組み合わせる事ができまして、みんな痛車やレプリカ車を作ったりして遊んでますよ。
それをゲーム内のオークションで売ることも出来るんです、取引はゲーム内通貨で行われ、そのお金は主にレースでの賞金で稼ぐしかありません。
ペイントが出来る人はペイントで稼げますけどね^^
自分の作品はコレです
http://forza.game-host.org/test/read.cgi/bbs/1198544608/
Posted by hanzo at 2009年03月30日 01:28
ジャックさんへ
Xboxでしたか!
てっきりPCかと思いました。。。
PS3もXboxも無い私ですorz
残念無念
でも、これを機に購入しよっかな?!
面白そうですね。ネットで車種を増やせるのは(しかも有料!)リアル。。。
バックグラウンドで観客が手をふっているのが印象的です。(コリンマックレーを思い出しました)
ではまた!
Posted by F1小僧 at 2009年03月30日 23:36
hanzoへ
コンバート自体は難しくないです。
その後の作業が面倒ですね。
通常、3DSimEditor、Zmodelerなどを使ってモデルをコンバートします。
その後に手作業でGDBファイルを修正したりします。
試しにF1Cの車をrFactorにコンバートする方法をお教えしましょうか?
(必要なソフトはまとめてアップします)
それより、Forza Motorsport2いいですね!!!
ジャックさんが紹介してくれたゲームもすごいのですが
これもいいですね!!!!
昔、ウィイレでクラブチームのロゴを作っていた時代を思い出してしまいました。(涙)
Saka2さんと一緒にPC版の方をいじりまくっていた時代です。。。(当時、私はZeroと言うハンドルネームでした)
自分で作った作品をネット上(ゲーム内)で売れるのは魅力ですね!
(画期的なアイデアですね)
うむ〜やはりXbox買います
ではまた!
Posted by F1小僧 at 2009年03月30日 23:49
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F1史上最も美しいマシンと言われているのも納得できます。
641/2とそのライバルのMP4/5Bもアップ予定との事でしたので、期待しています!
90年代前半のマシンは各チームの個性が滲み出ていたと思います。
確かに641/2は良いですねー。
プラモデル持ってます。
実は私がF1観始めたのは2002年なんですが、
親父がF1ファンだったので、小さい頃からちらちらと観てまして、
その時好きだったのが、641/2とMP4/5Bだったと記憶しています。
90年代は最高ですね。
こんばんは!
私はF1を1988年から見てました!
641スラッシュ2は12/1のプラモデルを持っていました。(MP4/6も)
642のコックピットが未完ですので
出来たらアップします。(MP4/5B同様です)
641/2とFW14Bは1/12のプラモも作りましたし、EXOTOの1/18ミニカーも持ってます、どちらもラインの美しいマシンです。
自分がF1を見始めたのは89年の鈴鹿でした、rFactorのwipsには89年のmodもあるんで、これも期待しているのですが、90年と92年のmodがないんですよね。
92年の方は一応wipsに上がってはいるのですが、随分前から更新が止まってて作者が飽きたか逃げたか・・
一番やりたいのは92年のmodなんですよ、マンセルファンですから(笑)
F1とは関係ないのですが、
最近PGR4を買いまして、
はまっちゃてます。
F40撮りました。一度は乗ってみたい車です。
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/jb.cgi?mode=dlkey&id=3173
パス:ゴロピカリ09
では!
こんにちは!
返事送れて申し訳なかったです!
F1-1990MODはF1CからコンバートすればOKです。
F1−1992MODはマクラーレン、ウィリアムズ、フェラーリーなどのチームは出来てます!
問題はコックピット。。。。
ジャックさんのPGR4すごくかっこいいですネ♪
これもMODか何かあって車種を増やせるのでしょうか?
このゲームは買いですネ♪
(F40無茶きれい〜♪)
今日はメルボン!ナカジマJrに期待!
(ブラウンGPがフロントロー独占。。。)
面白くなりそうですね!
PGR4はXBOX360のみしか出てなくて、
一応ネットに繋げばMODというか追加車種をダウンロードできます。
無料でダウンロードできる物もありますが、ほとんどが有料です。
でも買って損はありませんよ。
XBOX持っていましたらやってみてください♪
プログラムいじったりしなきゃいけないんですよね?
自分は最近Gimp2.6を導入してスキンを作る勉強をしています。
そうそう、自分もXBOX360でForza Motorsport2という市販車ベースのレースシムをやってますよ、コイツはボディにペイントができるんです。
ペイントツールや画像の取り込みはできませんが、○×△□などの図形に拡大縮小・回転・歪みを加えて片面1000レイヤーまで組み合わせる事ができまして、みんな痛車やレプリカ車を作ったりして遊んでますよ。
それをゲーム内のオークションで売ることも出来るんです、取引はゲーム内通貨で行われ、そのお金は主にレースでの賞金で稼ぐしかありません。
ペイントが出来る人はペイントで稼げますけどね^^
自分の作品はコレです
http://forza.game-host.org/test/read.cgi/bbs/1198544608/
Xboxでしたか!
てっきりPCかと思いました。。。
PS3もXboxも無い私ですorz
残念無念
でも、これを機に購入しよっかな?!
面白そうですね。ネットで車種を増やせるのは(しかも有料!)リアル。。。
バックグラウンドで観客が手をふっているのが印象的です。(コリンマックレーを思い出しました)
ではまた!
コンバート自体は難しくないです。
その後の作業が面倒ですね。
通常、3DSimEditor、Zmodelerなどを使ってモデルをコンバートします。
その後に手作業でGDBファイルを修正したりします。
試しにF1Cの車をrFactorにコンバートする方法をお教えしましょうか?
(必要なソフトはまとめてアップします)
それより、Forza Motorsport2いいですね!!!
ジャックさんが紹介してくれたゲームもすごいのですが
これもいいですね!!!!
昔、ウィイレでクラブチームのロゴを作っていた時代を思い出してしまいました。(涙)
Saka2さんと一緒にPC版の方をいじりまくっていた時代です。。。(当時、私はZeroと言うハンドルネームでした)
自分で作った作品をネット上(ゲーム内)で売れるのは魅力ですね!
(画期的なアイデアですね)
うむ〜やはりXbox買います
ではまた!